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耳机延迟测试

喇叭到麦克风、声音和画面 未开始
每轮放一个咔哒声,等它从麦克风回来。
发出
12345678910
察觉不到 闪光 0 ms
−1000+100+200+300+400 ms
测往返延迟

喇叭放出短促的咔哒声,麦克风把它录回来。请调大音量、保持安静,不要戴耳机。

声音只在本浏览器处理
输出系统默认 输入系统默认

往返延迟

未开始
—ms
完成一轮后显示
最快—
最慢—
没回来—

浏览器估计

浏览器报告
输出—
处理—
输入—
未报告—
采样率—
这些是浏览器报告的数,不是实测。往返时间里其余的部分在设备和驱动里。
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音频延迟是什么

两种测法

音频延迟是声音从发出到被听到的时间。本页的音频延迟测试量喇叭到麦克风的往返时间;音画同步量声音比画面晚多少,耳机延迟测试、蓝牙耳机延迟测试都用它。

喇叭到麦克风咔哒声从页面发出,经喇叭播放、穿过空气、被麦克风录回。测到的是全程,空气里每米约3 ms。
声音和画面声音比画面晚约125 ms以上、或早45 ms以上时,人能察觉(ITU-R BT.1359)。看视频时口型对不上也是这个原因。

延迟从哪来

5处
环节延迟原因
蓝牙通常最大无线连接要先把声音存进缓冲区,编码格式和游戏模式会改变它的大小。
设备缓冲区缓冲区 ÷ 采样率48 kHz下256个采样是5.3 ms。音乐软件可以设置缓冲区大小。
浏览器看浏览器估计卡浏览器自己的输出、输入缓冲区,数值在「浏览器估计」卡里。
电视再加画面处理电视处理图像也要时间,开启游戏模式能把声音和画面的延迟都缩短。
空气每米2.9 ms20 °C时声速约343 m/s。
往返时间是输出和输入加在一起,取一半只是对单边的粗估。

蓝牙耳机延迟怎么降低

6个办法
有线或接收器有线或2.4 GHz接收器绕过蓝牙的缓冲区。
游戏模式很多耳机的App里有低延迟模式。
编码格式两端都支持时,用aptX Low Latency或LE Audio。
音频延迟设置把音画同步测出的数填进电视或播放器。
只连一台、离近点重新连接,手机放近一点:干扰会增加延迟。
不用耳机麦克风用它会切到通话模式:音质变差,延迟也不会降低。
每改一项重新测一次。音画同步不用麦克风。

常见问题解答

9条

多少音频延迟算正常?

看用途

看视频时,声音比画面早45 ms以内、晚125 ms以内察觉不到(ITU-R BT.1359)。录音、监听自己的声音要求高得多,常在10 ms以下。

怎么做耳机延迟测试、蓝牙耳机延迟测试?

用音画同步

麦克风听不到入耳式耳机里的声音。选「音画同步」,点「播放」,拖动滑块直到闪光和提示音同时出现,滑块上的数就是耳机的声音延迟。

蓝牙耳机延迟怎么解决?

低延迟模式或有线

有线或2.4 GHz接收器能去掉大部分延迟;游戏模式、aptX Low Latency也有帮助。还不行时,在电视或播放器里设置音频延迟。

为什么往返延迟比浏览器报告的长?

驱动和设备

浏览器只知道自己的缓冲区。驱动、设备内部的处理和空气占了剩下的部分,显示为「未报告」。

能只测喇叭或只测麦克风吗?

分不开

网页没法单独给空气里的声音计时,所以测的是两者之和。用蓝牙耳机加内置麦克风时,往返时间几乎都是输出那一段。

为什么咔哒声没有回来?

音量或处理

调大音量、摘下耳机。有些系统即使页面要求原声也会处理麦克风:Mac关掉「语音突显」,Windows关掉音频增强。手机录音时可能改从听筒播放。

屏幕会影响音画同步测试吗?

会,影响不大

闪光显示到屏幕上也要时间,常见一两帧。测出的是你看到的画面和听到的声音之间的差。

和游戏、视频里的延迟一样吗?

接近

蓝牙延迟在每个应用里都一样。视频播放器常把画面延后去对齐声音,所以看电影可能同步,玩游戏却对不上。

为什么每次测的结果不一样?

缓冲区会变

蓝牙会随信号情况调整缓冲区,有些设备刚开始时慢一些。做声音延迟测试、蓝牙延迟测试时测20轮,看中位数。